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LA THEORIE DU HASARD PREVISIBLE PAR PHILIPPE CHOUT


L'INTELLIGENCE ARTIFICIELLE ET LES PROCESSEURS QUANTIQUES PEUVENT-ILS BATTRE LA ROULETTE ?



 Comment gagner à la Roulette


Bonjour chers Visiteurs. J'ai écrit un essai qui pose la question de savoir si l'intelligence artificielle, les algorihtmes et l'informatique quantique vont permettre de dominer les phénomènes aléatoires en général, et pose en particulier la question de savoir si elles vont gagner contre le Hasard au jeu de la Roulette ? Cette passionnante et profonde réflexion se situe à la croisée de nombreux domaines de recherche, cet essai augure peut-être d'un possible futur proche, ou pas. En voici des extraits...

"Voici ce qui était ma meilleure performance au jeu de la Roulette électronique d'entraînement avant noël 2019. En quarante-cinq minutes, j'ai multiplié le capital de départ de 5 000 euros en le portant à 36 400 euros, donc multiplié par facteur 7,5. Je ne l'ai pas gagné en un seul coup, mais sur une série de vingt lancers consécutifs, plus d'une douzaine ont été gagnants. J'ai réalisé des captures d'écran de cette série de 20 lancers, puis plusieurs tableaux analytiques. Ne vous y trompez pas, pas besoin d'avoir un quelconque intérêt pour la Roulette pour avoir envie d'en savoir plus et de lire cet essai d'épistémologie et d'heuristique ...

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 gagner de l'argent à la roulette
 Apprendre à jouer à la roulette livre de Philippe Chout


J'ai écrit l'algorithme, je recherche un programmeur pour réécrire l'application. Compétence en algorithmique, programmation en Java, Javascript, Python, C++. MySQL, création de pages à accès restreint IP-spécifique. Contactez doctorchout@ymail.com

Mais ça s'était avant Noel ! J'ai fait beaucoup mieux depuis. Voici en effet ma meilleure performance au jeu de la Roulette réalisée à Noël. En cinquante-cinq minutes, j'ai multiplié le capital de départ de 5 000 euros en le portant à 63 150 euros (inscrit en bas), donc par facteur 12,6.


 Comment gagner de l'argent au jeu de la Roulette ? Philippe Chout auteur de La Théorie du Hasard Prévisible

Voici le dernier coup de ma meilleure série, celle qui après 55 minutes montrait un score de 63 150 euros (facteur 12,6). Manifestement ce coup est à moitié perdu mais largement gagnant quand même. Le pari principal était qu'une Super-Convergence surviendrait en D1L2 ou au moins en D1. Perdu, mais gagnant quand même car dans la méthode de jeu algorithmique que j'ai inventée, il y a systématiquement un pari sur la répétition du dernier numéro, de l'avant-dernier ou de l'antépénultième. Cette résilience et ces paris sont savament pondérés car si la mise est trop forte par rapport à la fréquence de leur survenue, alors à terme vous perdrez ! Et pareil s'ils sont sous-pondérés. Mais alors comment trouver la juste pondération P ? En suivant mon enseignement de l'analyse des données (data mining, data crunching) et mes méthodes de recherche. J'explique dans le livre comment j'ai étudié les pondérations et l'optimisation des facteurs d'accélération lente...

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Il s'agit d'argent fictif donné par la Roulette en ligne gratuite. Je ne l'ai pas gagné en un seul coup, mais sur une série de vingt-sept lancers consécutifs, plus d'une quinzaine a été gagnantes. J'ai réalisé des captures d'écran de cette série de 27 lancers et je la montre dans la partie privée du site réservée aux seuls membres qui traite de métaheuristique. Tout est complètement nouveau et en rupture totale avec tout ce que vous avez pu voir, lire, entendre ou penser. J'explique ma théorie révolutionnaire du Hasard prévisible, ma méthode de la Super-convergence et la place bouleversante de l'intelligence artificielle, des algorithmes et de l'informatique quantique dans le futur des jeux de Hasard.

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Il étudie l'usage des algorithmes, de l'intelligence artificielle et des processeurs quantiques dans la résolution de phénomènes aléatoires.

Ces captures d'écran montrent que l'on peut gagner de l'argent à la Roulette électronique, et surtout comment faire. J'explique quelles méthodes et quelles stratégies ont été combinées dans cet esssai érudit et novateur a intitulé " La Théorie du Hasard Prévisible. L'intelligence artificielle peut-elle gagner à la Roulette ? ". Philippe Chout . ... Ambiance.

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Le génial physicien Albert Einstein pensait que la roulette était imbattable. Il se trompait.

J'ai écrit un essai qui raconte la découverte et la description de la marche stéréotypée et prévisible du Hasard. Le titre est un hommage à la publication de 1905 du génial physicien Albert Einstein intitulée : " Sur un point de vue heuristique concernant l'absorption et l'émission de lumière par la matière." Cet article introduit la célèbre Théorie de la Relativité restreinte. Mon ouvrage fait référence à son fameux aphorisme :

"Personne ne peut gagner au jeu de la roulette, à moins qu'il ne vole l'argent sur la table lorsque le croupier ne regarde pas."

De même,les célèbres mathématiciens Claude Shannon (le père de la Théorie de l'information) et Edward Thorp (le génie de la Finance) n'ont pas réussi à battre la roulette, par une méthode loyale et mathématique. Dans un épisode cocasse de leurs vies, ces deux brillants professeurs de mathématiques du MIT, ont tenté frauduleusement et sans succès de battre la Roulette à Las Vegas. Ils avaient mis au point un système dissimulé qui consistait à mesurer la vitesse de rotation de la roue par stroboscopie après le lancer, et en déduire la trajectoire finale, dont le résultat, transmis à ce qui est décrit comme le premier ordinateur portable, de la taille d'un paquet de cigarettes caché dans la chaussette ! A mourir de rire...

Mais pourquoi ces génies n'ont-ils pas essayé de battre la Roulette par une méthode loyale et simplement logique ? Ou, s'ils l'ont fait, où sont leurs carnets de recherche sur ce sujet passionnant? Mais pourquoi le génial Claude Shannon,le père de l'informatique moderne, basée grâce à lui sur des bits (0,1), n'a t'il pas conçu des algorithmes de recherche et d'aide à la décision pour jouer gagner au jeu de la Roulette ? Et question subsidiaire, l'avènement de l'informatique quantique basées sur les propriétés de superposition et d'intrication des qubits (les bits quantiques) ne va t'il pas boulerverser la donne ?

Comment se fait-il que l'auteur de l'essai soit le premier qui ait trouvé une théorie limpide, logique et statistique, permettant de dominer le Hasard au jeu de la Roulette ? Il le démontre de façon cartésienne avec beaucoup d'exemples et d'images ! Comment se fait-il qu'il soit celui qui ait décrit un mode de jeu algorithmique, alors que ce n'est pas sa spécialité ? Nous ne parlons pas d'une méthode et encore moins d'une martingale, terme particulièrement insultant quand on en connaît l'étymologie. Nous parlons bien d'une théorie du Hasard qui décrit précisément, chiffres à l'appui, et déchiffre la danse stéréotypée, donc prévisible du hasard.

Cette Théorie au sens anglo-saxon du terme, donc cette collection de conjectures, spécule sur la portée des recherches d'un universitaire féru de neurosciences qui déteste la firme cyber-totalitaire Google, et qui se passionne pour le jeu de la Roulette afin d'interrompre la série de victoires des ordinateurs contre les Humains. Cet essai qui se lit comme un roman de science-fction raconte comment il réalise puis tente d'exposer ses découvertes révolutionnaires dans un essai qu'il écrit et qu'il veut intituler : Heuristique quantique des algorithmes stochastiques. Mais avant qu'il ne l'ait publié il est approché par une grande firme qui souhaite racheter ses découvertes ainsi ses droits d'auteur et de propriété intellectuelle. Ce personnage idéaliste supposé ne pas agir par appât du gain, mais pour défier L'IA DeepMind de Google sur le terrain de l'intelligence artificielle, va t'il céder aux sirènes de l'argent et des puissantes industries de l'intelligence artificielle et de l'informatique quantique ? Il considère cette dernière comme un péril pour l'Humanité qui pose de graves problèmes éthiques. Il n'a vraiment pas froid aux yeux ! C'est le combat de David contre Goliath ! Il a engagé et gagné un combat entre intelligence humaine et intelligence artificielle. Il nous dit que l'IA de Google et Ray Kurzweil n'a pas de quoi se prévaloir d'avoir battu des gamers au jeu d'arcade de Quake III Arena, de Starcraft 2 parceque ces jeux de "stratégie" ne sont pas vraiment des jeux d'intelligence. Les joueurs sont des gosses qui jouent avec leurs tripes plus qu'avec leurs cerveaux. Idem pour le jeu Fornite. Même s'ils étaient cent, ou mille ! Au pays des aveugles, les borgnes sont rois ! Soyons sérieux, le vrai terrain de jeu cérébral devait être le jeu de la Roulette, réputée invincible. Google, DeepMind, Kurtweill, Facebook AI et compagnie n'ont pas eu le courage de le faire. Avant même s'aventurer sur ce terrain glissant, je me suis dépêché de les informre de mes résultat pour en garantir la paternité, et je leur ai coupé l'herbe sous le pied, leur infligeant ainsi une défaite épique racontée dans le livre !

C’est un Humain qui a craqué le code de la roulette, pas un ordinateur, ni un logiciel ni une IA. Cette course à la découverte a été perdue par Google et son IA DeepMind et par Facebook et ses IA Libratus et Pluribus. Ils avançaient au pas de charge contre l’intelligence humaine, surtout dans la direction des applications militaires, pour élaborer le logiciel qui animera les robots-tueurs créés par leur ex-filiale, la firme Boston Dynamics... Ils ont battu les meilleurs joueurs mondiaux au jeu des échecs. Ils ont battu les meilleurs joueurs au jeu de Go. Les IA Libratus et Pluribus de Facebook AI ont battu les meilleurs joueurs de Poker Texas Hold'Em no-limit, un jeu combinant le hasard et la stratégie, comme la Roulette... Ces recherches font partie d'un courant rapidement croissant : la recherche en heuristique des algorithmes stochastiques par des intelligences artificielles dotées de faculté d'auto-apprentissage (deep learning) mues par des algorithmes quantiques.

Leur dernier "exploit" selon les journalistes chanteurs de louange : Les IA de Google ont brillé en 2019 contre des groupes de joueurs humains dans le jeu Quake III Arena, par invention de stratégies de jeu ultras efficaces, qui ont écrasé les Humains... Super ! Vous avez battu un groupe de gosses, ceux qui seront les fantassins des prochaines guerres semi-électroniques comme celles faites via des drones...Mais c’est un cerveau humain sans béquille informatique qui a découvert et décrit la Théorie du Hasard Prévisible et la méthode de Super-Convergence qui permet de battre la prétendument invincible Roulette, et qui a ainsi coupé l'herbe sous les pieds de Google IA et Facebook AI ! C'est un Humain avec très peu de moyens financiers qui a découvert la Super-Convergence et la Théorie du Hasard prévisible qui postule que :

H - P = H P, pour : Hasard moins Prévisibilité égal Hasard prévisible.

L'équation qui résume la Théorie du Hasard Prévisible est aussi belle, aussi limpide et lapidaire que celles qui firent la gloire de ces illustres savants. Tout le monde pensait que cela serait un mathématicien qui trouverait la clé de l'énigme, et mettrait fin à l'aporie posée par le jeu de la Roulette. Et bien non ! Réfléchissez voyons ! Si la solution avait été mathématique, alors c'est Albert Einstein ou Claude Shannon qui auraient trouvé. S'ils n'ont pas trouvé, c'est que la solution se trouvait hors de leur champs de connaissance et de leur mode de pensée, en l'occurence dans le champs des neurosciences ! Il fallait que le découvreur ait une connaissance approfondie de la neurophysiopathologie acquise au cours de ses études de Médecine au CHU de la Pitié Salpétrière, et des statistiques acquises à l'Université Paris VI Pierre et Marie Curie auprès du mathématicien Daniel Schwartz, des notions de méthodologie de la recherche acquise auprès de l'INSERM et quelques connaissances en algorithmique couplées à une certaine impertinence, un crucial non-conformisme. Cette culture m'a permis de procéder à une analyse clinique sémiologique de la marche aléatoire le Hasard, qui est une boiterie stéréotypée donc prévisible. Je me suis aussi largement inspiré de la mécanique quantique et du fonctionnement des processeurs quantiques. Car chacun sait que la plus grande caractéristique de la physique quantique, c'est sa contre-intuitivité et sa contrefactualité. J'ai osé affirmer des postulats révolutionnaires et largement contre-intuitifs comme :

1- Pour gagner à la Roulette il faut renoncer à essayer de trouver le prochain numéro.
2- Il faut renoncer aux paris sur Chance simples du type rouge / Noir ou Pair / Impair.
3 - Il ne faut jamais se laisser engager dans une logique de doublement ou d'accélération.
4 - Il ne faut pas raisonner sur des numéros, mais sur les neuf variables algorithmiques de position.
5- Il faut centrer votre raisonnement stratégique et vos décisions sur la géniale variable mixte de position et de manque que j'ai crée.
6 - Il faut jouer simultanémant sur les douzaines en plein des hypothèses contradictoires et antithétiques et les affecter de ratios.
7- Il faut au besoin combiner des appuis périphériques affectés de facteurs d'accélération lent.
8 - Il faut avoir l'intelligence de comprendre que les processeurs quantiques ne jouent pas à pile OU face, mais à pile ET face.
9 - Il faut toujours se protéger du zéro (neutre) et de la répétition des trois derniers numéros (gains).
10 - Il faut jeter toutes les martingales et autres méthodes à la poubelle. Toutes !

Ce ne sont ni la puissance de calcul des ordinateurs fussent-ils quantiques, ni l'intelligence artificielle, ni un ou plusieurs mathématiciens qui ont trouvé comment battre la Roulette ! C'est un Humain qui a trouvé. La beauté du livre est de raconter les tribulations de l'inventeur, votre serviteur, ses tentatives, ses tatônnenents, ses errements, ses échecs, ses doutes, ses spéculations, et finalement ses géniales trouvailles ! L'auteur n'est d'ailleurs pas le seul apparement à avoir trouvé comment battre le Hasard...



Un mystérieux touriste a gagné plus d'un million d'euros à la Roulette en mai 2019 au Casino de Deauville...




D'après le journal Paris Normandie, un mystérieux touriste a gagné plus d'un million d'euros à la roulette française, en mai 2019 au casino de Deauville en Normandie, en France... LIRE PLUS




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LE SITE INTERNET WWW.DOMINER-LE-HASARD.COM


Le site est réservé aux membres du GROUPE DE RECHERCHES SUR LE JEU DE LA ROULETTE. Ce groupe de recherche rassemble les adeptes de La Théorie du Hasard Prévisible. Ce groupe de passionnés de l'heuristique et de la stochastique, étudie la résolution des phénomènes aléatoires à l'aide de statistiques et d'algorithmes, d'intelligence artificielle et processeurs quantiques.


espace membres du Groupe de Recherche sur le jeu de la Roulette


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Mon livre intitulé " La Théorie du Hasard Prévisible. L'Intelligence artificielle peut-elle gagner à la Roulette ?" a été publié le 21 juillet 2019. Il est certes disponiblesous la forme papier sur www.amazon.com pour 150 euros, mais il est préférable de ne pas l'acheter sur Amazon, car vous pouvez acheter l'EBOOK sous forme de pdf en toute simplicité ci-dessous. Philippe Chout

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Chers Lecteurs, cette œuvre très originale s’apprécie mieux quand elle est lue en PDF sur un grand écran de 27 pouces au moins, ou bien sur une télé de 55 pouces, en reliant l’ordinateur avec un câble HDMI. Placez votre fauteuil club à deux mètres de l'écran et votre mac à mi-chemin sur une table ni basse ni haute. C'est installé ainsi que je l'ai créé et que vous le savourerez. En effet, les chiffres sur les photos du tableau, qu'il est indispensable d'analyser, et le texte en général ne sont guère lisibles sur tablette Kindle ni sur le livre broché d'Amazon, pourtant de taille 21 x 29,7, et plus chers ! Le contenu du pdf est beaucoup plus riche et également moins cher. I




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L'auteur raconte comment il a découvert une théorie qui permettrait de battre régulièrement le Hasard et gagner au jeu de la Roulette, et en décrit l'heuristique... Il est très instructif et agréable à lire, car il a été écrit pour les profanes. Il a une dimension ludique de chasse au trésor, car il y a des énigmes à résoudre et des zones d'ombre mystérieuses. Que ce soit du point de vue heuristique, ou du point de vue de la logique, votre curiosité sera excitée et satisfaite. Ce bouquin de plage pour les grosses têtes raconte les péripéties et les moyens par lesquels ces découvertes sensationnelles ont été faites. Puis il réfléchit au futur de la recherche sur la Hasard, à la place de l'intelligence artificielle et à celle des processeurs quantiques. Ces précieux contenus sont relatifs à l'heuristique qui a permis de dominer la roulette, aux statistiques, aux mathématiques, aux algorithmes, à l'épistémologie, science de la connaissance, branche de la philosophie....


Lire de courts extraits du livre



Cher lecteurs comprenez que c'est l'histoire d'une découverte par un chercheur qui souhaite écrire un livre. C'est un essai qui parle de l'écriture d'un livre. Il y a donc une double grille de lecture. J'ai le plaisir de vous offrir quelques extraits de mon livre ci-dessous...



Une anectode édifiante


... Rapidement, ils constatent qu'avec une des recettes de leur invention cela marche très bien, au point que pendant deux heures d’affilée, ils gagnent presque toutes les trois minutes, de petites ou de moyennes sommes de façon très régulière. Ils gagnent et leur capital va croissant régulièrement, la pile monte sans à-coup. Ils s’esclaffent et il dit avec jubilation : « Elle marche bien notre formule ma chérie, on a transformé la Roulette en distributeur automatique .»
En effet, quand après deux heures, ils décident d’arrêter, il a transformé son capital de départ de 800 euros en 3 900 euros, et elle a transformé ses 500 euros en 2 700 euros environ. A eux deux ils ont transformé 1 300 euros en 6 600 euros soit 5 300 euros de gains.

Ils repartent bras de-ci bras dessous. Dans la voiture, ils chantent à tue-tête, ils rient, ils s’embrassent. A la maison, la soirée finit dans la liesse, ils boivent, ils dansent, ils font l’amour. C’est la fête ! Le lendemain, matin très tôt, ils partent pour une semaine de vacances. A leur retour, la femme de ménage zélée a tout nettoyé. Elle n’a pas touché aux liasses de billets, dont il ne manque pas un centime, mais elle a jeté les mégots, les bouteilles vides, les papiers gras… et les formules !

Quand ils se rendent compte qu’ils ont perdu les formules, ils sont consternés. Le couple se dispute, les noms d'oiseaux volent. Les jours suivants, le héros malheureux essaye de retrouver la formule qui marchait. En vain. Il y passe des heures, des jours, des semaines, des mois. En vain. Il écrit des centaines de pages, des graphiques, des schémas, des formules. En vain.
Il s’engage dans un véritable travail de recherche. Il adopte une approche contrariante méthodique, il consigne ses travaux dans des carnets de recherche. Il invente de petits algorithmes. Ils essayent ces formules basées sur un jeu périphérique sur les douzaines et la simple convergence, et des suites numériques, mais ils n’arrivent plus à gagner, ils perdent au casino. Il est très malheureux. Elle est fâchée et elle boude. Mais le Hasard peut-il être rendu prévisible ? Ou est-ce aussi vain que de vouloir comme les alchimistes du moyen-age changer le plombs en or ? Les plus cultivés d'entre vous souriront, car ils savent qu'en 2020 on sait faire mieux que transformer le plomb en or ; on sait désormais fabriquer des diamants de synthèse d'une qualité si excellente, que même les meilleurs spécialistes n'arrivent pas à les distinguer des vrais diamants ! On arrête pas le progrès...

Puis finalement, il découvre la Super-Convergence alors qu’il observait une convergence réussie. L’idée de Super-convergence lui saute aux yeux. Il pousse se idées et invente une méthode complète de jeu algorithmique basé sur la Super-Convergence et ses déclinaisons, la Super-Convergence Avortée et la Super-Convergence inversée précoce essentialisée (SPICE)..

Fin du premier extrait ... Second extrait :

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La découverte de la Super-Convergence racontée au début du livre


 La découverte de la Super-Convergence par Philippe Chout
 La découverte de la méthode de  Super-Convergence par Dr Philippe Chout
 Comment gagner de l'argent au jeu de la Roulette


Fin du second extrait.


Les Stratégies de Super-Convergence
 Comment apprendre à jouer au jeu de la Roulette.


Figure 1 : Représentation d'une stratégie de Super-Convergence gagnant 9 000 euros sur le numéro 15 au septième coup d'une série. C'est seulement le quatrième coup gagné de suite, et le 6ème lancer, pourtant vous observez que le capital initial est déjà passé de 5 000 euros à 27 030 euros (capital d'argent fictif donné par la roulette gratuite). Il a donc été multiplié par 5,2 en vingt minutes seulement. Or vous vous souvenez que Claude Shannon et Edward Thorp avait monté une expédition de pieds-nickelés à Las Vegas dont l'objectif était de transformer 5000 USD en 15 000 USD en quarante-huit heures ! Cela je le fait en moins d'une demi-heure ! Cherchez l'erreur ! Mes performances et la théorie sont expliquées dans le livre " La Théorie du Hasard Prévisibe".
On voit un gain de 9 000 euros pour une mise de 5 000 euros, donc bénéfice net de 4 000 euros. Une stratégie atypique de protection étendue avait été mise en place. La visée périphérique sur lignes et douzaines ne correspond pas à une Stratégie de Super-Convergence normale. Il est indispensable de combiner les stratégies entre-elles et de bien calculer le déploiement stratégique et les gains ou pertes avec mes algorithmes...Il ne faut pas laisser de place au Hasard.

Fin du troisième extrait

Extrait suivant


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La Roulette il faut la prendre par devant, par derrière et par la troisième voie en même temps, et sans préliminaires...


Avant d’inventer la SPICE, je ne jouais que la Super-Convergence SC et j’espaçais mes paris. Après avoir gagné une Super-Convergence je croyais à tort qu’il fallait patienter pour que le manque se reconstitue et que je puisse en gagner une autre. Or on peut gagner plusieurs Super-Convergence d'affilée ! Ainsi quand plusieurs régularités peuvent survenir successivement. Quand D1 ___ D3___ D2 vient de se produire, il suffit qu’une nouvelle D1 de produise pour que vous ayez deux régularités successives, et qu’ensuite fortuitement une D3 se produise pour que vous ayez 3 trois régularités successives. Avant, je croyais que la règle de Mq était la suivante : celui qui a manqué le plus est depuis le plus longtemps reviendra le premier. L’autre règle était fausse, lorsque l’on suppose que celui qui vient de sortir ne va pas ressortir tout de suite, on ne mise ni en D ni en L sur lui. Mais après avoir étudié les présences persistante PP, je pense l’inverse maintenant puisque c'est l'évènement le plus fréquent statistiquement. Du fait de la démarche boiteuse du Diable, de ce mouvement gauche qui n’est jamais en ligne droite durablement.

Avant, je ne me retournais pas très tôt contre une douzaine manquante. Je le faisais vers Mq13. Je les appelais les SCHIT, acronyme de super convergence hésitante inversée tardivement. C’est parce que l’on est tombé sur une Mq >18, et que l’on a pas su quoi faire que l’on a compris à fortiori. A l’époque nous ne jouions que les douzaines et les lignes, donc à la périphérie. Dès lors, il aurait fallu inverser notre jeu soit par swing complet DMq devenant MB ou demi-swing DMq devant MI. C’est seulement plus tard que j’ai compris qu’il était souhaitable de faire des SCI plus tôt, donc des SPICES. Je les ai baptisées SPICE, acronyme mnémotechnique, qui signifiait Super Convergence inversée précoce essentialisée. Il signifie maintenant Super-Convergence inversée aux paramètres équilibrés. Comme le Graal de la roulette, c’est la survenue d’une longue série de douzaines manquantes pendant 15 à 60 tours, prise très tôt à l’envers par exemple dès Mq5, voire mieux à l’endroit et à l’envers en même temps et par la troisième voie… Vous gagnerez à votre grande surprise à l’entrée, puis pendant toute la fiesta, et même à la sortie. Vous gagnerez en quelques sortes le beurre, l’argent du beurre et les charmes de la fermière. C’est immoral, mais bon, nous parlons bien d'un jeu surnomé la Roulette du Diable ! Pour gagner il faut pas s'embarrasser d'orthodoxie. Pour gagner il faut de l’audace. Beaucoup d’audace.

Tout cela pour vous dire que j’ai mis des mois à comprendre qu’on pouvait et qu’il fallait non pas faire la Super-Convergence SC dans la fenêtre somme 6 à 12, puis SCHIT Super-Convergence inversée tardive dans la fenêtre 12 et plus. Mais Super-Convergence Essentialisée Synergique (SCECS) et simultanément la SPICE (Super-Convergence inversée précocement) dès la fenêtre Mq5, avec une anticipation de la SCA (Super-Convergence Avortée). Le hasard dans le jeu des douzaines manquantes est une fermière et non pas une princesse que vous devez en fait trousser quand bon vous semble, de façon « immédiate avide et anaclitique », sans préliminaire et pendant quinze à soixante tours, ou autant de fois qu’elle avait prévu de vous la faire à l’envers avant de filer en emportant votre portefeuille, votre montre plus un bras et un œil ! C’est vous qui lui ferez les poches et non pas elle, comme expliqué dans le livre. Il ne faut pas se languir et attendre qu’elle daigne accorder ses faveurs. Il ne faut jamais accepter l’attente imposée par le Hasard. J’ai découvert une théorie cohérente et une palette de stratégies et de déploiements tactiques, permettant de dominer le Hasard en le prenant en quelque sorte « par-devant et par-derrière et par la troisième voie en même temps.» Et ça marche !

Cette métaphore mémnotechnique peut être exprimée de façon moins cavalière ainsi :
RESULTAT = SC + SCA + SPICE + REPETITIONS + REGULARITES + ZERO = H P

Equation où quatre à cinq des six variables prennent une valeur négative, ce qui en fait essentiellement une soustraction. Si on appelle Pn la Pondération n de ces stratégies et P1 la Pondération 1 de SC ; alors SC x P1 est la Super-Convergence pondérée (multipliée) par le facteur P1 qui va prendre par exemple la valeur 250 euros. Alors on peut dire avec une équation encore simple que :

RESULTAT = (SC x P1) + (SCA x P2) + (SPICE x P3) + (REPETITIONS x P4) + (REGULARITES x P5) + (ZERO x P6) = H P

La présence persistant y fois d'une douzaine x s'exprimera ainsi PP(y)D(x) ; elle est le quantum,le plus petit paquet d’information ou d’événement. Dans le P de H - P , P est reliée à une variable de position donc PP de D(x) ou L(x’) prend une valeur de persistante en miroir des valeurs de manque, la persistance de l’une créant le manque chez l’une des deux autres ou les deux. Donc D(x) Mq (y) est une fonction de PP(y')D(non-x). La présence persistant y fois de la Douzaine x crée un manque de l’une ou les deux autres douzaines.

La double variable de position et de manque de la Super-Convergence s'exprime ainsi SC = D(x)Mq(y) L(x')Mq(y'). De même la double variable de position et de manque de la Super-Convergence avortée SCA est reliée à la SC et à la SPICE qui est le NON logique, non-y ET non y' ; alors que pour la SCA il s'agit d'un OU de la logique bayesienne ou booléenne (ou bien) : non-y OU BIEN non-y'.

L'équation ci-dessus devient moins simple et commence de la façon suivante :

H P = (D(x)Mq(y) L(x')Mq(y') x P1) + (D(non-x) Mq(non-y) L(x) Mq(y') x P2) + (D(non-x) Mq(non-y) L(non-x') Mq(non-y') x P3) etc.

Ce qui est bien c'est que toutes les variables de cette grande équation sont liées, ce qui est propice au calcul quantique. La Roulette déjà vaincue par un algorithme traité cérébralement, a de gros soucis à se faire avec le développement et l'usage dans un futur proche de processeurs quantiques !

Cette équation qui défini la mise en oeuvre de ma méthode est cohérente avec l'équation générale de la Théorie du Hasard Prévisible : H - P = H P, pour : Hasard moins Prévisibilité égale Hasard Prévisible.

Je suis très heureux d'avoir pu vous présenter ma Théorie, mot qu'il faut prendre au sens anglo-saxon de série de conjectures qu'il convient maintenant de vérifier. Je ne cherche pas de client mais des partenaires de recherche. DEVENEZ MEMBRE DU GROUPE DE RECHERCHES SUR LE HASARD AU JEU DE LA ROULETTE.
Procurez-vous d'urgence l'essai révolutionnaire "La Théorie du Hasard Prévisible, l'intelligence artificielle peut-elle battre la Roulette ?", mon livre, car il n'est ni abstrait ni abscons, mais drôle, divertissant et très instructif ! Philippe Chout



JE VOUS RECOMMANDE QUELQUES LECTURES


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Voici une sélection d'une fraction du savoir académique qu'il faut avoir. Puisqu'il s'agit au fond de dire si la Théorie du Hasard prévisible permet juste de gagner contre les Roulettes électronique animées par du faux Hasard, ou bien si la méthode permet de battre le vrai Hasard, alors je vous recommande chers visiteurs quelques ouvrages de vulgarisation scientifique. A commencer par le livre "Le Hasard, le Vrai", écrit par le Professeur Nicolas Gisin, Physicien à Genève :


















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NE JOUEZ JAMAIS DU VRAI ARGENT, LE JEU PEUT ETRE ADDICTIF ET VOUS RUINER !
Il ne faut jamais mettre les pieds dans un casino, ou un jeu payant de roulette en ligne, sauf pour noter les numéros qui sortent, et constituer une base de données (ne pas jouer le moindre centimes), rentrer chez vous, et transformez les en paramètres et en variables, en vue d’études similaires aux nôtres et faire pendant des heures et des heures, des jours et des jours, des mois et des mois de calcul statistiques, de calcul quantique programmation d’algorithmiques stochastiques. JOUER A LA ROULETTE EN LIGNE GRATUITE AVEC DE L'ARGENT FICTIF. Il faut juste un apprentissage et un entraînement long méthodique et prudent des notions fondamentales. Prudent cela signifie n’allez pas au casino et ne jouez jamais du vrai argent ! Entrainez vous à la maison sur une roulette gratuite et notez tout : les entrées et les sorties, tous les paramètres et tous vos résultats.



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